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Elementos...
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Elementos...
Sip... tanto los he mencionado que ahora me toca explicarlos. Los elementos se manejan como polaridades, es decir, si atacas a alguien con el contrario a tu elemento le haces 2 veces más daño que si no lo fuese, igual si es igual le haces la mitad de daño. Además lo elementos a manejar son los mismos que se ocupan en yu gi oh... (por cuestiones de sencilles y compatibiliadad) más algunos anexos...
Los elementos principales y básicos son:
-Water vs Fire
-Wind vs Earth
-Light vs Dark
-Aura
-Thunder
-Neutral
Elementos compuestos y pseudo-elementos (para usuarios que manejan 2 elementos...) no son elementos considerables, por lo tanto no aplican resistencia ni debilidad (a menos que sean por separado):
-Ice (water/wind) [may frezee enemy]
-Luna (light/dark) [no resistance-total damage]
-Data [no resistance-total damage]
-Plasma (thunder/fire) [may either burn or paralize]
-Steel (fire/earth) [no resistance-total damage]
-Shadow (Dark/aura) [no evation-pierce defense]
-Holy (light/aura) [may heal ally]
-Cloud (water/fire) [avoid evation]
-Psychic [no evation-pierce defense]
Los elementos principales y básicos son:
-Water vs Fire
-Wind vs Earth
-Light vs Dark
-Aura
-Thunder
-Neutral
Elementos compuestos y pseudo-elementos (para usuarios que manejan 2 elementos...) no son elementos considerables, por lo tanto no aplican resistencia ni debilidad (a menos que sean por separado):
-Ice (water/wind) [may frezee enemy]
-Luna (light/dark) [no resistance-total damage]
-Data [no resistance-total damage]
-Plasma (thunder/fire) [may either burn or paralize]
-Steel (fire/earth) [no resistance-total damage]
-Shadow (Dark/aura) [no evation-pierce defense]
-Holy (light/aura) [may heal ally]
-Cloud (water/fire) [avoid evation]
-Psychic [no evation-pierce defense]
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